Дэн Харрингтон: Игровые ситуации. Ранняя стадия интерактивного турнира. Техас холдем

Блайнды: 15$/30$
Банк: 45$
Ты — игрок D

Ситуация: Ранняя стадия интерактивного турнира. Большой блайнд играет агрессивно. Игрок F только что появился за столом, и у тебя нет никакой информации о нем.

Твой хэнд: 9♠ 7♠

Ход игры до тебя: Игроки А. В и С пасуют.

Вопрос. Следует ли тебе спасовать, ответить или повысить?

Ответ. С точки зрения чисто консервативного игрока с таким хэндом, естественно, не стоит вступать в игру. Сверхагрессивные игроки чувствуют себя вполне спокойно, играя с такими хэндами в средней позиции. (Если ты посмотришь записи турниров, которые выигрывал Гас Хэнсен, то ты обратишь внимание на демонстрируемое им великолепное умение играть с такими картами среднего номинала и одной масти). Смысл заключается в том, чтобы дешево дождаться флопа, имея хэнд, который может после флопа превратиться в значимую комбинацию; в этом случае сила твоего хэнда окажется хорошо замаскированной. Мне самому нравится иногда так играть, но я это делаю очень редко,

Ход игры. Ты отвечаешь. Игрок Е пасует, игрок F отвечает. Прочие игроки пасуют; большой блайнд делает чек. В банке теперь 105$; из оставшихся трех игроков ты играешь вторым.

Флоп: Т♦ 8♣ 6♣

Ход игры. Большой блайнд делает чек. Каковы твои действия?

Ответ. После флопа ты собрал стрит, что является наилучшим возможным результатом для твоего хэнда. Это даже лучше, чем собрать на флопе флеш, поскольку твой хэнд очень хорошо замаскирован. Теперь проблема заключается в томэ чтобы сделать на этом деньги. Этот хэнд явно подходит для затягивания игры, но как это сделать правильно? Рассмотрим три различных подхода.

Полный слоуплей: Ты делаешь чек. Это не добавляет денег в банк, однако гарантирует продолжение хэнда. Ты надеешься на один из четырех возможных результатов:
1. У игрока F есть какой-то (хотя и не самый сильный) хэнд, и он сделает обоснованную ставку.
2. Игрок F видел, что перед ним спасовали два игрока, и решит, что сможет украсть банк при помощи ставки.
3. Игрок F сделает чек, но на торне придет старшая карта и образует пару с соответствующей картой, имеющейся на руках кого-либо из двух игроков.
4. Игрок F сделает чек, и либо он, либо большой блайнд решит украсть банк на торне.
Преимуществом полного слоуплея является высокая вероятность выигрыша дополнительной ставки даже в том случае, если ни у кого из противников ничего нет. Недостаток — то, что при таком подходе ты не добавляешь денег в банк, и твоим противникам будет проще отказаться от борьбы за столь небольшой банк.

Частичный слоуплей: Ты ставишь 30$. Недостаток минимальной ставки заключается лишь в том, что уже сам факт твоей активности может отпугнуть остальных игроков. Но, если это случится, то это будет означать, что у тебя в любом случае было мало шансов на выигрыш крупной суммы в этом хэнде. Преимущество — то, что твоя ставка настолько мала, что на нее легко ответить {игрок F получает для ответа соотношение «банк/ставка», равное 4,5 к 1); кроме того, чем крупнее банк, тем легче будет пополнить его в следующих раундах.

Продолжительная ставка: Ты ставишь 50$. Эта ставка выглядит как стандартная продолжительная ставка и может быть истолкована как попытка кражи. Но, если ни у кого из противников ничего нет, то не будет иметь никакого значения, подумают ли они, что ты пытаешься украсть банк; они просто позволят тебе его украсть.
Между этими вариантами, я полагаю, очевидно наихудшим является ставка в размере 50$. Я бы выбрал этот вариант только в том случае, если бы я за последнее время уже сделал несколько продолжительных ставок, если бы после этих продолжительных ставок я отступал в случае ре-рейза со стороны соперника, и если бы остальные игроки имели репутацию агрессивных. При наличии всех указанных обстоятельств существовала бы достаточно высокая вероятность того, что кто-нибудь решит побороться со мной, и это бы оправдывало такую ставку. При отсутствии же указанных обстоятельств была бы высока вероятность того, что я просто отпугну противников.
Два других варианта (чек и минимальная ставка) достаточно схожи. При помощи чека ты практически наверняка обеспечиваешь ставку со стороны противника на каком-либо из дальнейших этапов хэнда, и этот вариант я выбираю по умолчанию.
Ставка в размере 30$ выглядит как пробная ставка, и это полезно, поскольку она создает прикрытие для моих реальных пробных ставок, которые я буду делать когда-либо впоследствии. Моим предпочтением (с небольшим перевесом) является чек, но, если бы кто-нибудь решил сделать минимальную ставку, я бы не стал критиковать такое решение.
Новички склонны сбиваться с верного пути в подобных ситуациях, поскольку они чувствуют, что их хэнд настолько силен, что они обязательно выиграют нечто большее, чем минимальную сумму денег. Однако одно из проявлений жестокой действительности в покере заключается в том, что с очень хорошим хэндом ты зачастую не сможешь выиграть очень много денег, поскольку никто из соперников за столом не будет иметь достаточно сильный хэнд, чтобы вступить в борьбу против тебя. Скрытый недостаток игры с такими картами как рядом стоящие одной масти среднего номинала заключается в том, что очень полезный для тебя флоп практически по определению не принесет пользы прочим игрокам за столом, которые играют со старшими картами.

Ход игры. В действительности, ты ставишь 50$. Игрок F и большой блайнд пасуют, и ты забираешь крошечный банк.

Читать другие разделы Дэна Харрингтона «О Техас Холдеме II. Игровые ситуации»:
Дэн Харрингтон: Игровые ситуации. Онлайн турнир с одним столом. Техас холдем
Дэн Харрингтон: Игровые ситуации. Кража блайндов (стиллинг). Техас холдем
Дэн Харрингтон: Игровые ситуации. Ранняя стадия турнира в онлайне. Техас холдем
Дэн Харрингтон: Игровые ситуации. Ранняя стадия интерактивного турнира с одним столом.. Техас холдем
Дэн Харрингтон: Игровые ситуации. Поздний этап крупного турнира. Техас холдем
Дэн Харрингтон: Игровые ситуации. Ранняя стадия интерактивного турнира с несколькими столами. Техас холдем
Дэн Харрингтон: Игровые ситуации. Середина интерактивного турнира с несколькими столами. Техас холдем
Дэн Харрингтон: Игровые ситуации. Середина первого дня крупного состязания. Техас холдем
Дэн Харрингтон: Игровые ситуации. Поздняя стадия второго дня крупного турнира. Техас холдем
Дэн Харрингтон: Игровые ситуации. Поздняя стадия спутникового турнира с одним столом. Техас холдем
Дэн Харрингтон: Игровые ситуации. Финальный стол крупного турнира. Техас холдем
Дэн Харрингтон: Игровые ситуации. Крупный турнир. Техас холдем
Дэн Харрингтон: Игровые ситуации. Ранняя стадия крупного турнира. Техас холдем
Дэн Харрингтон: Игровые ситуации. Финальный стол крупного турнира. Техас холдем
Дэн Харрингтон: Игровые ситуации. Финальный стол крупного турнира. Техас холдем
Дэн Харрингтон: Игровые ситуации. Финальный стол крупного турнира. Техас холдем
Дэн Харрингтон: Игровые ситуации. Второй день крупного турнира. Техас холдем
Дэн Харрингтон: Игровые ситуации. Финальный стол крупного турнира. Техас холдем
Дэн Харрингтон: Игровые ситуации. Ранняя стадия интерактивного турнира. Техас холдем
Дэн Харрингтон: Игровые ситуации. Крупный турнир. Техас холдем
Дэн Харрингтон: Игровые ситуации. Ранняя стадия интерактивного турнира с одним столом. Техас холдем

Похожие материалы:

Дэн Харрингтон: Игровые ситуации. Интерактивный турнир с несколькими столами. Техас холдем

Блайнды: 50$/100$
Банк: 150$
Ты — игрок G

Ситуация: Интерактивный турнир с несколькими столами; прошло два часа. Соперники за столом, в делом, играют тайтово. Игрок С -тайтовый. Игрок D придерживается свободного стиля.
Твой хэнд: 5♦ 4♦
Ход игры до тебя: Игроки А и В пасуют. Игроки С и D отвечают. Игроки Е и F пасуют. В банке теперь 350$.
Вопрос. Следует ли тебе спасовать, ответить или повысить?
Ответ. На ранней стадии турнира, когда у всех игроков высокое число М, здесь было бы резонным ответить. (Также разумным было бы спасовать). При наличии на рках младших рядом стоящих карт одной масти тебе нужно вступить в игру посредством ответа с надеждой собрать на флопе хорошо замаскированный «монстр» или дро на такой хорошо замаскированный «монстр».
Для игры с младшими рядом стоящими одной масти нужно высокое потенциальное соотношение «банк/ставка», поскольку в при таких картах в хэнде присутствует множество вероятностей, что игра пойдет не так, как надо. Например:
1. Рейз после твоей заявки заставит тебя сбросить хэнд и отказаться от своей изначальной ставки, так и не увидев флопа.
2. Ты увидишь флоп, но он будет тебе совершенно бесполезен, и тебе придется сбросить свой хэнд после
первой же ставки со стороны противников.
3. Ты получишь дро, заплатишь за возможность увидеть следующую карту (или обе следующие карты), и все
равно не соберешь свой хэнд.
4. Ты частично соберешь свой хэнд, будешь бороться за банк и проиграешь более сильному хэнду.
5. Ты соберешь свой хэнд, но проиграешь очень крупный банк более сильному «монстру».
Очень многое может пойти не так, как надо; поэтому, когда ты соберешь хэнд и выиграешь банк, нужно будет, чтобы ты выиграл очень много, чтобы компенсировать все мелкие потери.
В Желтой или Оранжевой зоне с такими хэндами, как правило, не играют. Ты ограничен возможностью выиграть М начальных банков, и, если у тебя маленькое число М, этих денег просто недостаточно. Сейчас твое число М равно 8, и ты находишься как раз в Оранжевой зоне, поэтому просто пасуй.
Ход игры. Ты пасуешь.

Читать другие разделы Дэна Харрингтона «О Техас Холдеме II. Игровые ситуации в покере»:
Дэн Харрингтон: Игровые ситуации. Финальный стол крупного турнира. Техас холдем
Дэн Харрингтон: Игровые ситуации. Середина второго дня крупного турнира. Техас холдем
Дэн Харрингтон: Игровые ситуации. Поздняя стадия второго дня крупного турнира. Техас холдем
Дэн Харрингтон: Игровые ситуации. Середина второго дня крупного турнира. Техас холдем
Дэн Харрингтон: Игровые ситуации. Крупный турнир. окончание второго дня. Техас холдем
Дэн Харрингтон: Игровые ситуации. Финальный стол крупного турнира. Техас холдем
Дэн Харрингтон: Игровые ситуации. Идет крупный турнир. Техас холдем
Дэн Харрингтон: Игровые ситуации. Приближается окончание спутникового турнира с одним столом. Техас холдем
Дэн Харрингтон: Игровые ситуации. Поздняя стадия второго дня крупного турнира. Техас холдем
Дэн Харрингтон: Игровые ситуации. Остались три финальных стола крупного турнира. Техас холдем
Дэн Харрингтон: Игровые ситуации. Крупный турнир, поздняя стадия второго дня. Техас холдем
Дэн Харрингтон: Игровые ситуации. Близко к середине спутникового турнира с одним столом. Техас холдем
Дэн Харрингтон: Игровые ситуации. Прошли четыре раунда интерактивного турнира с несколькими столами. Техас холдем
Дэн Харрингтон: Игровые ситуации. Прошло два часа интерактивного турнира с несколькими столами. Техас холдем
Дэн Харрингтон: Игровые ситуации. Прошло около 30 хэндов интерактивного турнира с несколькими столами. Техас холдем
Дэн Харрингтон: Игровые ситуации. Интерактивный турнир с несколькими столами. Техас холдем
Дэн Харрингтон: Игровые ситуации. Интерактивный турнир с несколькими столами. Техас холдем
Дэн Харрингтон: Игровые ситуации. Интерактивный турнир с несколькими столами. Техас холдем
Дэн Харрингтон: Игровые ситуации. Интерактивный турнир с несколькими столами. Техас холдем
Дэн Харрингтон: Игровые ситуации. Интерактивный турнир с несколькими столами. Техас холдем
Дэн Харрингтон: Игровые ситуации. Интерактивный турнир с несколькими столами. Техас холдем
Дэн Харрингтон: Игровые ситуации. Интерактивный турнир с несколькими столами. Техас холдем
Дэн Харрингтон: Игровые ситуации. Интерактивный турнир с несколькими столами. Техас холдем
Дэн Харрингтон: Игровые ситуации. Интерактивный турнир с несколькими столами. Техас холдем
Дэн Харрингтон: Игровые ситуации. Интерактивный турнир с несколькими столами. Техас холдем
Дэн Харрингтон: Игровые ситуации. Интерактивный турнир с несколькими столами. Техас холдем

Дэн Харрингтон: Игровые ситуации. Ранняя стадия крупного турнира. Техас холдем

Блайнды: 25$/50$
Банк: 75$
Ты — большой блайнд

Ситуация: Ранняя стадия крупного турнира. Игрок G придерживается умеренно тайтового стиля игры.

Твой хэнд: K♣ Q♦

Ход игры до тебя: Игроки от А до F пасуют. Игрок G повышает до 100$. Малый блайнд пасует. В банке теперь 175$.

Вопрос. Следует ли тебе спасовать, ответить или повысить?

Ответ. Это типичный пример игры между батоном, малым блайндом и большим блайндом. Игрок на батоне повышает, и это может означать все, что угодно, начиная от чисто обоснованной ставки и заканчивая явной попыткой кражи. Твой хэнд намного лучше средне приемлемого для большого блайнда, поэтому ты имеешь право на значительный ре-рейз. Не повысить будет явной ошибкой, У игрока на батоне будет более выгодная, чем у тебя, позиция на протяжении оставшегося времени хэнда, и тебе необходимо избавиться от этого неудобства как можно скорее. Поэтому повышай и постарайся своим повышением закончить хэнд.

Ход игры. Ты делаешь ре-рейз до 400$. Игрок на батоне ставит все свои 2050$. Каковы твои действия?

Ответ. Ты задал вопрос и получил понятный ответ. Противник заявляет, что у него есть реальный хэнд; вероятно, это пара старшего номинала. Сейчас ранняя стадия турнира, количество его фишек было достаточно солидным, и у него не было никакой явной причины подвергать риску все свои фишки, не имея ничего на руках. Поэтому поверь ему и выходи из игры.
Здесь стоит запомнить еще два момента:
1. Никогда не бойся бросить игру после своего обманного хода, если этот ход не сработал. Строго говоря, наш рейз с королем и дамой на руках не может быть расценен как «обманный ход». Наша ставка была достаточно обоснованной, принимая во внимание то, что рейз был сделан игроком на батоне, Однако мы надеялись забрать банк или, как минимум, несколько пошатнуть позиции нашего противника, и нам это не удалось. Нет ничего постыдного в том, чтобы признать, что ставка не сработала, и прекратить попытки выиграть деньги. Помни о том, что ставить все с королем и дамой разных мастей не входило в наши намерения, когда мы делали ставку.
2. Даже в онлайне ставка «на все» обычно что-то значит. Очень редко это просто чистый блеф. У очень немногих игроков достанет смелости, чтобы, имея на руках, к примеру, семерку и тройку:
A. Сделать обманный ход с такими картами, а потом
B. Поставить все против соперника, который продемонстрировал силу.

Ход игры. Ты пасуешь.

Читать другие разделы Дэна Харрингтона «О Техас Холдеме II. Игровые ситуации»:
Дэн Харрингтон: Игровые ситуации. Онлайн турнир с одним столом. Техас холдем
Дэн Харрингтон: Игровые ситуации. Кража блайндов (стиллинг). Техас холдем
Дэн Харрингтон: Игровые ситуации. Ранняя стадия турнира в онлайне. Техас холдем
Дэн Харрингтон: Игровые ситуации. Ранняя стадия интерактивного турнира с одним столом.. Техас холдем
Дэн Харрингтон: Игровые ситуации. Поздний этап крупного турнира. Техас холдем
Дэн Харрингтон: Игровые ситуации. Ранняя стадия интерактивного турнира с несколькими столами. Техас холдем
Дэн Харрингтон: Игровые ситуации. Середина интерактивного турнира с несколькими столами. Техас холдем
Дэн Харрингтон: Игровые ситуации. Середина первого дня крупного состязания. Техас холдем
Дэн Харрингтон: Игровые ситуации. Поздняя стадия второго дня крупного турнира. Техас холдем
Дэн Харрингтон: Игровые ситуации. Поздняя стадия спутникового турнира с одним столом. Техас холдем
Дэн Харрингтон: Игровые ситуации. Финальный стол крупного турнира. Техас холдем
Дэн Харрингтон: Игровые ситуации. Крупный турнир. Техас холдем
Дэн Харрингтон: Игровые ситуации. Ранняя стадия крупного турнира. Техас холдем
Дэн Харрингтон: Игровые ситуации. Финальный стол крупного турнира. Техас холдем
Дэн Харрингтон: Игровые ситуации. Финальный стол крупного турнира. Техас холдем
Дэн Харрингтон: Игровые ситуации. Финальный стол крупного турнира. Техас холдем
Дэн Харрингтон: Игровые ситуации. Второй день крупного турнира. Техас холдем
Дэн Харрингтон: Игровые ситуации. Финальный стол крупного турнира. Техас холдем
Дэн Харрингтон: Игровые ситуации. Ранняя стадия интерактивного турнира. Техас холдем
Дэн Харрингтон: Игровые ситуации. Крупный турнир. Техас холдем
Дэн Харрингтон: Игровые ситуации. Ранняя стадия интерактивного турнира с одним столом. Техас холдем

Похожие материалы: